注塑机厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
注塑机厂家
热门搜索:
行业资讯
当前位置:首页 > 行业资讯

金山热血战队AK47等可改装枪口等六大部位

发布时间:2020-02-11 05:41:40 阅读: 来源:注塑机厂家

【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

导读:金山自《反恐行动》后,2011年再推一款射击网游《热血战队》。该作由金山旗下鲸彩工作室研发,倡导热血、年轻的枪战团队文化,提供纯粹的枪战体验。

新浪游戏讯 4月20日消息,金山2011年推出的FPS枪战网游《热血战队》今日12时开启终极内测。游戏项目负责人刘子肃日前接受了新浪游戏采访,他表示,本次测试游戏将开放“B计划”、新武器配件等内容。《热血战队》今日终极内测

《热血战队》由金山鲸彩工作室研发,倡导年轻、热血、团队的枪战文化。刘子肃表示为了凸显该文化,制作团队在战队系统、内置比赛系统和武器的弹道、手感方面投入不少精力。

他介绍,游戏设计有一套武器改造系统,玩家通过改造来改变武器的外观与性能,目前可供改造的部位包括枪口、前端、准镜、握把、弹夹、枪漆六处。而本次测试中,游戏将公开弹夹、枪漆等新武器配件。

此外,为了便于战队管理,《热血战队》在战队队长和战队队员之间设置战队官员一职,用以缓解大型战队队长的管理压力,让更多的战队核心队员参与到战队管理当中;同时,在战队中队长可以组建多个5至8人的精英小队,便于战队组织人员参加赛事,促成对队员的激励。

有关本次测试,刘子肃介绍《热血战队》将开放名枪“B计划”、新的武器配件、多张爆破和团队模式的全新地图,以及新手引导与升级任务等内容。其中,通过名枪“B计划”,之前的AK47和M4A1两支经典武器被AK47-A、AK47-B和M4A1-A、M4A1-B所替代,玩家将体验到不同的弹道和手感。

《热血战队》项目负责人刘子肃2008年~2010年期间曾就职于腾讯,任《穿越火线》市场经理;现为金山《热血战队》项目负责人。(楚一)开始行动命中的血迹效果

以下为采访实录:

新浪游戏:请问本次终极内测《热血战队》将开放哪些新内容与玩法?

刘子肃:首先,本次测试会陆续开放一些新的配件供玩家改造自己的武器,例如弹夹和枪漆。精英测试里,RT的改枪系统给大家留下了深刻的印象,但是玩家纷纷抱怨开放的配件太少,所以我们会在终极测试中尽量满足玩家的要求。

其次,终极内测中还会有若干张爆破和团队模式的全新地图上线,即将上线的地图会采用类似于精英测试里大受好评的“伦敦军火库”这样的设计理念,就是在保障竞技性和娱乐性以及平衡性基础之上对结构大胆创新。

除此之外还有新手任务方面的调整,终极内测将增加若干新手升级任务,玩家将军衔提升到特定等级就可以获得稀有武器奖励。另外,在玩家完成新手训练以后还可以进行进阶训练,进阶训练需要的技巧和关卡难度都大大提升,甚至进阶训练本身就是一个非常具有挑战性的全新玩法。

新浪游戏:经过多轮的测试,《热血战队》目前的优化工作进行得如何?

刘子肃:事实上对于产品的优化和调整是一个持续的过程,我们只有通过不断的测试,才能发现更多的问题,才能获得更多玩家的宝贵意见和建议来帮助RT成长。现阶段RT优化工作的重头是游戏界面部分。精英测试期间,我们就对用户意见及建议进行汇总整理,根据玩家反馈,我们对RT游戏界面进行了大刀阔斧的改动,在中级内测中,玩家就将见到RT的全新界面。

另外,对模式玩法的创新和优化也是我们的工作重点,目前全新的游戏模式正在制作当中,预计在不删档测试中就将和广大玩家见面。目前可以透露给广大玩家的是这是一个与众不同而且非常好玩的游戏模式。那么它究竟如何还是请广大玩家在不删档测试的时候亲自来体验吧。

新浪游戏:《热血战队》中拥有内置赛事系统,能否对此做一个详细的介绍?

刘子肃:内置赛事事实上就是战队赛,是基于RT强大战队功能的专业竞技系统,想参加战队赛的玩家需要首先加入战队,加入战队后即可和队友进入战队赛专用大厅创建比赛房间。玩家可以选择熟悉的模式和地图来进行比赛,也可以委托系统自动选择。当战队全员准备就绪后队长可以启用搜索功能寻找其他战队进行比赛。系统将通过自动匹配的方式将两支战队送入比赛。

我们考虑到了战队间的实力差异会导致赛事竞技性缺失的问题,因此在后续版本中会加入依据参赛队员某些参数进行战队综合实力评估的功能,在战队赛过程中将依据这一功能,将实力相当的战队进行匹配,这样无论什么时候,玩家的战队始终会和综合实力在同一层级的对手较量。

另外,玩家取得胜利后将获得一定的积分累计,而战队积分将作为发放战队赛奖励的重要依据。

新浪游戏:《热血战队》的枪战文化是如何在游戏中体现的,或者说《热血战队》在游戏文化层面如何对玩家进行引导?

刘子肃:比如战队系统,在很多同类产品中,战队系统并非作为游戏基础功能模块存在,甚至战队系统根本就游离于游戏本身之外,而这样的情况不会在《热血战队》中出现,我们在精英测试版本就已经加入了完全内置的战队系统,不仅如此,在《热血战队》中玩家创建战队相对于其他FPS游戏来说十分容易,而且为了便于玩家加入战队,我们添加了战队自动招募队员的功能,为了引导玩家加入战队体验团队文化,《热血战队》让加入战队的玩家可以获得游戏收益加成,而且如果和同战队、同城市玩家一起游戏,将获得更高的收益。而且为了便于战队管理,我们在战队队长和战队队员之间设置了战队官员这一职能层级,这样将极大缓解大型战队队长的管理压力,并能够让更多战队核心队员参与到战队管理当中,增强队员的归属感和凝聚力;另外,在战队中,队长可以组建多个5至8人的精英小队,这样不仅便于战队组织人员参加赛事,更可以对队员形成激励作用,通过良性竞争增强战队活力。

新浪游戏:我们看到现在的FPS产品越来越注重模式玩法的创新,在这方面《热血战队》是如何做的呢?

刘子肃:对于玩法创新是每款成功的网游产品必不可少的组成部分,《热血战队》当然也不例外。随着《热血战队》阶段性进展,我们一定会陆续推出一些能够让广大枪战游戏爱好者们乐于尝试的全新模式,但是目前,我们将重心放在对FPS传统模式玩法的优化方面。就比如科技爆破模式,《热血战队》在保留FPS经典爆破模式玩法规则的基础之上,创造出了一套科技爆破模式,在该模式下,所有玩家会自动装备心跳探测装置,当角色周围特定距离出现敌方玩家时,屏幕里会出现心电图来提示玩家注意警戒。而且就如同我们在电影中看到的拆弹专家在拆除炸弹时对红线和蓝线的纠结一样,科技爆破模式也引入了红线和蓝线的设定,攻方在埋包时可以选择接入红线或蓝线,而防守方在拆包时一旦选错将导致C4立刻爆炸,这大大提升了爆破模式下战局的莫测性,而诸如此类的微创新将会让广大玩家获得更好的游戏体验。

新浪游戏:枪是射击游戏里的重头,《热血战队》里的武器系统与其他FPS游戏有什么不同么?

刘子肃:武器优化功能可以说是《热血战队》武器系统中最大的亮点。我们为《热血战队》设计了一套十分开放的武器改造系统,通过改造,玩家手中的武器无论外观还是性能都将获得实质性的改变。目前,《热血战队》武器一共拥有包括枪口、前端、准镜、握把、弹夹、枪漆在内的六大可改造部位。通过改造,玩家不仅能获得十足的个性化,更将获得更适合自己使用习惯的订制武器。

新浪游戏:手感经常被FPS玩家拿来评判一款游戏的好坏,您如何评价《热血战队》中的武器手感?

刘子肃:武器手感是影响玩家射击感受的最大要素,同样,作为一种体验,手感本身就是由多种武器参数共同决定的。比如武器弹道、射击时枪口跳动幅度等等。而且手感当中往往还包含着玩家对枪节奏感的掌控,这一点在大狙上体现的最为明显,用狙的玩家十分讲究开枪的节奏,从射击到换弹开镜到再次射击,这一循环的时间和按键的次数包括键位在内都会对节奏造成影响,而《热血战队》则在这方面最大限度的保留玩家最熟悉的操作方式,参加过精英测试的玩家都能够体会到《热血战队》的射击感觉有多么出色。

新浪游戏:除上述之外,《热血战队》还有什么特色可以和广大玩家分享?

刘子肃:年轻人喜欢追逐有趣和冒险,喜欢挑战和超越,为此,我们为《热血战队》设计了十分丰富的任务和成就系统,玩家通过完成收集类、比赛类、战队类、日常类等等诸多类型的任务可以获得丰厚的奖励;通过达成哪些艰难的成就将可以获得更为丰厚的回报,现在我们的研发团队中还有人在为了完成不开镜击杀500码以外目标的百步穿杨成就而不懈努力的呢。

新浪游戏:本周测试的射击游戏还有《全球使命》,您如何看待两者间的竞争?

刘子肃:RT《热血战队》是第一人称枪战网游,《全球使命》是第三人称,如果用单机游戏举例的话,RT更像是CS,《全球使命》更像是《战争机器》,二者在游戏类型和玩法上还是存在很大差异的。但共同点是《热血战队》和《全球使命》都是国产射击网游,从这个角度上说,我们祝愿《全球使命》能够取得成功。

更多游戏资讯欢迎查看:新浪游戏媒体之声

深圳工商税务机构

深圳筹划税务报告

公司年检流程