注塑机厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
注塑机厂家
热门搜索:
行业资讯
当前位置:首页 > 行业资讯

机锋游戏袁俊移动游戏行业生存发展共赢

发布时间:2020-02-11 02:50:55 阅读: 来源:注塑机厂家

TFC第九届全球移动游戏渠道大会暨移动娱乐展专题>>

TFC移动游戏大会>>

3月25日,上方网(TFC)全球移动游戏渠道大会在北京国际会议中心举行,机锋游戏总经理袁俊在本次大会上发表“移动游戏行业生存、发展、共赢”的主题演讲。

机锋游戏总经理袁俊透露,目前机锋市场的日活跃用户是400万,预计2015年将达到1000万的规模。机锋市场的日下载量从目前的4亿会增长到2015年的33亿。这些数据一方面是体现了机锋市场的迅猛发展,也说明移动领域会进入非常庞大的扩张期,大家应该抓住这个机会。

以下为演讲实录:

大家好!我是机锋的袁俊,非常高兴有机会在这里跟大家分享和交流。

在上台前,我一边听各位的演讲,一边觉得压力非常大。大家都说现在CP的压力非常大,因为产品非常多。但是,实际上作为发行商的我们是一样的。大家可以数一下,刚刚上台的几位中有多少人是做发行的。除了谷得的许总以外,其他几家都有发行能力,或者是专注于发行的。

很多人对机锋的印象停留在渠道,是安卓的分发渠道。我们从2012年开始做自研产品,以后逐渐进入到发行领域。接下来,我跟大家分享一下机锋游戏2014年要在发行领域做的工作。

机锋游戏成立于2012年年底,依托于我们自己的资源团队,逐渐发展到现在的120多位员工,上线了4款产品,目前是集研发、代理、运营为一体的发行平台。除了国内,也同样做海外的发行,目前4款产品的最好成绩是月流水超过5000万。

机锋游戏的核心优势。第一,我们拥有自研的游戏团队,运营和发行每天都是跟研发在一起的,我们对CP的思路和碰到的问题有很深的体会,也有很多的交流。

第二,作为发行平台,已经覆盖了海内外20到30个国家和地区,有非常强的发行实力。

目前机锋市场的日活跃用户是400万,预计2015年将达到1000万的规模。机锋市场的日下载量从目前的4亿会增长到2015年的33亿。这些数据一方面是体现了机锋市场的迅猛发展,也说明移动领域会进入非常庞大的扩张期,大家应该抓住这个机会。

国内市场的发行优势。首先是线上,主要是机遇机锋自身的渠道优势。讲到这一点,我们在一段时间里比较困惑。一些CP没有跟机锋游戏进行代理业务的时候,他们会希望跟机锋市场进行联运,他们会觉得是不是机锋市场只会优先给自己的产品做更好的位置,或者是进行更优秀的推广。我想跟大家解释一下,现在机锋是分两个大的业务群组,第一个是大家比较熟知的机锋的老业务群组,渠道方面的业务,我们称之为品牌事业部。另外就是我给大家介绍的负责机锋游戏发行的游戏事业部。两个事业部是平行独立的。所以大家不用担心机锋只会对自己的产品进行包装宣传,对其他的产品就会进行打压或者是给予不公平的待遇。我们内部的产品要在机锋市场要一个位置也同样需要跟其他的CP竞争。

第二,在将近两年的运营发行过程中,跟国内外多家渠道建立了非常良好的合作关系,跟运营商也有非常好的合作。

在线下主要有两个方面的优势。关注移动领域的同行都会知道去年机锋被艾士德收购了,它是国内第一大的线下手机分发商。机锋除了获得大量的资金注入以外,还拥有了非常强大的线下分发渠道。我们也跟三星、HTC、华为这些移动厂商有非常好的合作,跟他们的移动商店有很深入的合作,这也保证了我们在国内市场上的发行优势。

海外市场的发行优势肯定谈不过昆仑,我们必须要正视自己的位置。但是,作为后来者,我们很快地覆盖了日本、韩国、北美、欧洲的20多个国家和地区,像TStroe、苹果应用商店这些渠道都有很好的产品上线。比如《天神传》,去年9月底在韩国上线,这些数据都是非常真实的,不管是它的注册量,还是它的付费,这款产品都获得了非常大的成功。在《天神传》上线TStroe第二天就已经拿到了双榜的第一。

接下来跟大家分享一下机锋在2014年的战略规划。第一,我们将在2014年第二季度推出更加有竞争力的发行平台,我们会专门在北京召开发布会专门对发行平台进行宣传。

第二,刘总讲到的发行商专注的问题非常重要,我也很认可他的观点。我们在2014年不会发行特别多的产品,只是会专注在5到10款产品,而且投入会达到2亿,主要是为了做市场包装和宣传,给游戏打开市场。

第三,我们非常愿意跟CP合作,不管是中小CP,还是大CP。我们将在2014年为重点合作伙伴,从产品制作开始就提供全方位的支持。这是CP非常希望获得的支持。因为我们不只是在上线后才投入资金和人力,在产品立项或者是更早期的头脑风暴会议上就会提供支持。包括在运营过程中,我们以往取得的经验、对目前市场的判断和市场走势,都会跟CP一起研究。

接下来简单介绍一下机锋游戏会发行的几款新产品。目前刚刚确定了3款,主要集中在ARPG和卡牌类游戏,包括《热血江湖》《北欧女神》和《口袋DNF》。

《热血江湖》跟陌陌的产品有一个共同之处,就是我们希望解放用户的双手,将重度的需要不断连击按纽的方式改为更加简单的操作方式,我们把这个设计理念称之为一键的ARPG,只需要用一个手指头就可以玩儿转整个产品。

这是一款武侠类的产品,除了一键的ARPG,还加入了手势的技能,上V、下V、圆圈这些手势会让你感觉到《水果忍者》那样的爽快感,而且不累,还很简单。

《北欧女神》是一款卡牌类产品。首先是它的卖相非常好,每张原画都精雕细琢,花了很长时间。下面给大家播放一段视频。

(视频)

这款产品会在今年5月份、6月份推出第一个测试版。我们给各个小伙伴们展示的时候,他们认为这个至少是A级的产品,我们也对它充满着期待。

本身这个产品是基于北欧神话,在国内还算是一个空白。结合了目前主流卡牌游戏的经典,也包括我们自己独创的方面,主要体现在PVP上,有很多新的元素加入,包括英雄的属性、连携技。

最后给大家带来的产品是《口袋DNF》,是基于手机平台的格斗网游。我们希望这款产品可以给大家带来爽快的操作体验和打击感,我们打的就是DNF的用户,画风也会沿袭DNF的一贯特色。

我真正想打广告的是在昨天看到的一件事情。在昨天的一个线下聚会中,大家都在互相聊天交流,我看到一位台湾的同仁,他一直跟在座的每一个人打招呼,他的招呼有关只有一句话,大家好,我是台湾的CP,我们是做手游发行的,希望你们有产品一定要给我,一直在跟所有的人,包括每一个新到的人,一直讲这个事情。给我带来很大的感触。

我也想把这句话带给所有的CP,我们是在国内做发行的机锋游戏,希望你们有产品都交给我们做发行,我们一定给大家做好。谢谢。

盗墓笔记3:云顶天宫

盗墓笔记8:大结局

养狗教程